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骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰(tóu)子(zi)房(fáng)获得需要玩家(jiā)先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一(yī)种特殊(shū)的(de)房间(jiān),可(kě)以增(zēng)加(jiā)游戏的随机(jī)性。与大多数(shù)其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决(jué)定是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这通常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量大于等于其(qí)当前(qián)的心(xīn)之容(róng)器数目,则(zé)此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代。如果角色(sè)的钥匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们便触发骰子房效果(guǒ)。

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